想对抖快打法差异做框架性了解的同学,不指望做成为行业专家,但生活在互联网时代下,对主流产品运作模式好歹知道点。 核心观点和结论摘要: 1短视频行业用户增长红利见顶,用户渗透率较高,增长空间有限。 2抖音用户增长爆发力更强,变现效率更高。得益于单列下滑、中心化分发,流量聚焦头部,更易打造破圈内容和创作者。 3快手重产品轻运营,去中心化分发,倾向普通创作者,初始流浪分配结构倾向于粉丝用户的交互,因此沉淀社交属性。 4抖音、快手的收入来源为广告、直播、电商、游戏。内容成本主要集中在内容制作成本、平台运营成本和用户获取成本中。
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