抖店运营分享圈 抖店运营分享圈 447 人阅读 | 0 人回复 | 2023-06-09

抖店货损起店玩法详解(1)。
货损起店是目前做的比较多的主流玩法。优点:不容易断流,不容易死电。缺点:成本比双运费高一点,要高一点。
现在起一家店铺的成本在1000-1500左右,有两个成本:一个是出体验分,另一个是货损的成本。货损货损个300到500左右,最多500少一点,两百到三百就能够把销量做出来,等于说我是亏钱去做这个销量。
货损起店怎么去做?我们有两代版本的更新,跟你们讲一下1.0版本是怎么做的。1.0版本最低价SKU,直接1.0+4上架,其他的SKU1.2倍加4上架。当时调价格是直接改一口价,每次增加0.2-0.4折。
现在为什么不做了?因为去年年底的时候,年底之前改一口价其实流量是根本就不掉的。我不知道你们有没有玩过,有没有尝试过去改一口价。在很多老的电商人的认知里面,改一口价影响是很大的,但实际上改一口价流量基本上不掉,只要改的折扣不超过0.4折,基本上不掉。
今年2月份,平台限制、改价幅度,包括当时改价容易断流,改完价以后这个品有一天是会没有流量的,第三天才会恢复。所以就进行了玩法的更新,有了2.0的版本,2.0的版本就是现在最低价的SKU。为什么做200的能说一下吗?为什么做200单?两个核心:
第一个,做200单体验分可以直接做到4.8以上,确认收货以后可以直接拿到4.8以上。
第二个,可以过新手期。4.8以上的体验分,店铺的容错会高很多,不会说一个差评一个品退,这个店直接就死了。
所以现在是出体验分的,很多的店铺可能有的人做店就是赚快钱,他可能体验分都懒得出,但是出体验分的。

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